Artigos

Uma falha de segurança crítica descoberta no Marimo permitia que invasores assumissem o controle completo de servidores remotos sem a necessidade de credenciais. Catalogada como CVE-2026-39987, a vulnerabilidade começou a ser explorada ativamente menos de dez horas após sua divulgação pública, em abril de 2026. O Marimo é uma plataforma de notebooks Python amplamente utilizada em projetos de ciência de dados, aprendizado de máquina e inteligência artificial. Nesse contexto, um notebook é um ambiente interativo que reúne código executável, documentação, gráficos, tabelas e resultados analíticos Continue

Na madrugada deste sábado (20), moradores de diversos estados brasileiros foram surpreendidos por um alerta de emergência exibido em seus celulares com a palavra “misantropia”. A notificação, acompanhada do característico som estridente utilizado em alertas extremos, gerou preocupação e rapidamente se tornou um dos assuntos mais comentados nas redes sociais. O episódio ocorreu poucas horas após as comemorações pela vitória da Seleção Brasileira sobre o Haiti na Copa do Mundo de 2026. Para muitos usuários, a mensagem misteriosa despertou dúvidas e especulações. Em seu significado Continue

Pesquisadores da Kaspersky descobriram uma campanha ativa de distribuição de malware dentro do Steam Workshop, plataforma da Valve usada para compartilhar conteúdos criados por usuários. Os arquivos infectados chegaram a somar milhares de downloads antes de serem identificados.   Os principais alvos estavam na China e na Rússia, mas também foram registradas vítimas em países como Singapura, Hong Kong, Alemanha, Vietnã, Índia e Canadá. O foco dos ataques era roubar contas de jogos e comprometer os computadores das vítimas.   O que é o Steam Continue

As loot boxes voltaram a gerar debate no Brasil após uma decisão da Justiça do Distrito Federal. Grandes empresas de tecnologia e jogos foram condenadas a pagar, juntas, R$ 298 milhões por danos morais coletivos. Entre elas estão responsáveis por plataformas como Steam, PlayStation e Xbox.   A decisão foi tomada pela 1ª Vara da Infância e da Juventude do Distrito Federal. O processo envolveu empresas como Apple, Google, Microsoft, Sony, Tencent, Nintendo, Valve, Riot Games, Ubisoft, Konami e Electronic Arts. A ação foi movida Continue

Um grupo de ransomware relativamente novo, mas extremamente agressivo, vem chamando a atenção de pesquisadores de segurança cibernética. Conhecido como The Gentlemen, o grupo criminoso já acumulou 478 vítimas em diversos países desde o início de suas operações, em março de 2025. Segundo relatórios divulgados por empresas de cibersegurança ao longo de 2025 e 2026, a organização chegou a representar cerca de 10% de toda a atividade global de ransomware registrada em abril deste ano. As investigações apontam que o líder da operação é Alexander Continue

Quando o assunto é projetos tecnológicos extravagantes, poucos criadores chamam tanta atenção quanto o chinês Fan Shisan. Conhecido por desenvolver invenções inusitadas e publicar seus experimentos nas redes sociais, o criador voltou a viralizar após apresentar um braço robótico gigante capaz de destruir um SUV com golpes controlados remotamente. Natural da província de Sichuan, na China, Fan é conhecido pelo canal “Sword Man Fan 13”, onde compartilha projetos que misturam engenharia, criatividade e entretenimento. Entre suas criações anteriores estão espadas voadoras, hoverboards gigantes e outras Continue

Faltando pouco para o início da Copa do Mundo da FIFA 2026, especialistas em cibersegurança já identificaram movimentações suspeitas ligadas ao evento. Segundo a empresa Check Point Software, uma infraestrutura de ataques cibernéticos voltada ao torneio já está em operação e pode afetar setores estratégicos como finanças, transporte, hotelaria e apostas online. A competição será realizada em 16 cidades da América do Norte e deve movimentar bilhões de dólares em turismo, ingressos, hospedagem e serviços relacionados. Esse cenário transforma o evento em um alvo altamente Continue

O ministro do Supremo Tribunal Federal (STF), Dias Toffoli, votou para que empresas responsáveis por redes sociais e plataformas digitais tenham um prazo de 60 dias para implementar as medidas determinadas pela Corte sobre a responsabilização por conteúdos ilegais publicados por usuários. A proposta surge durante a análise de recursos apresentados por grandes empresas de tecnologia após a decisão histórica do STF que ampliou a responsabilidade das plataformas na remoção de determinados conteúdos considerados ilícitos. Segundo Toffoli, o período de dois meses é suficiente para Continue

A Interpol anunciou os resultados da Operação Ramz, uma ação internacional que levou à prisão de 201 suspeitos de crimes cibernéticos em 13 países do Oriente Médio e do Norte da África. Considerada a maior operação desse tipo já coordenada pela organização na região, a iniciativa também identificou 382 suspeitos adicionais e localizou 3.867 vítimas de fraudes digitais. Realizada entre outubro de 2025 e fevereiro de 2026, a operação teve como objetivo combater golpes financeiros online, campanhas de phishing e a distribuição de malware utilizados Continue

O Instagram confirmou que o recurso Mapa do Instagram, ferramenta que permite compartilhar a localização dos usuários em tempo real, foi disponibilizado acidentalmente para usuários brasileiros nesta semana. A funcionalidade ficou acessível a partir de quarta-feira (10), mas foi removida do ar no dia seguinte após gerar preocupações relacionadas à privacidade e à segurança digital. Em comunicado, a plataforma afirmou estar trabalhando para corrigir o problema. “Estamos cientes de que o recurso Mapa do Instagram foi disponibilizado acidentalmente para usuários no Brasil. Estamos trabalhando para Continue